Client


          Dans la technologie des réseaux informatiques on parle de serveurs et de clients. Un serveur est un ordinateur qui partage des ressources (données, programmes, mémoire, fichiers, périphériques de stockage, imprimantes, etc) avec d'autres ordinateurs d'un réseau.

          Un client est un ordinateur qui utilise les services d'un serveur. Il envoit une requête vers le serveur selon un certain protocole, en demandant une information ou une action, et le serveur répond.

          On parle également de logiciel client. Il s'agit d'un logiciel installé chez le client et qui fait partie de l'établissement d'une relation serveur-client.

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